Я купила эту книгу для работы, на которой я занимаюсь дизайном и рисованием игр. Раннее моя фирма удовлетворялась двумерными картинками, но конкуренты вынудили нас переквалифицоравться в 3-хмерщиков.

Загрузил: Лада
Размер: 50.43 Мб
Скачали: 123715
Формат: Архив

Келлер Эрик. Введение в ZBrush 4. 2018

Эта книга является превосходным путеводителем по созданию высоко детализированных, объёмных, органических моделей используя 0 Beyond Photoshop In his best-selling book Creative Photoshop, award-winning artist Derek Lea previously revealed to the digital art world his secrets for creating stunning, sophisticated works of art using Photoshop. Авторы этой книги предлагают подробный портрет молодых людей, которые могут показаться, с одной стороны, чрезвычайно продвинутыми, а с другой - на удивление ограниченными.
Савчук александр геннадьевич все книги скачать

Пожалуйста, подождите пару секунд, идет перенаправление на сайт...

Жанр: ОС и Сети Дата добавления: Все больше людей предпочитают работать и проводить свободное время именно за экраном ноутбука, а не за монитором настольного компьютера. Достоинства ноутбука очевидны: удобство и мобильность, возможность работать с электронными документами, смотреть фильмы и слушать музыку, общаться в Интернете с родными и друзьями, совершать видеозвонки и писать электронные письма, находясь практически в любом месте. При этом многие считают ноутбук очень сложным устройством: мышь и клавиатура, тачпад и веб-камера вызывают невольный трепет. Но ведь разобраться во всех премудростях не так уж и трудно! Открыв эту книгу, вы обнаружите, что она кардинально отличается от других — весь материал представлен в виде последовательных, подробно иллюстрированных визуальных инструкций. Выполняя пошаговые инструкции, вы никогда не запутаетесь в тех или иных действиях.
Совершенный снайпер джон пластер скачать

Рецензии на книгу "Введение в ZBrush" Эрик Келлер

Вперед Описание С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой лепки" Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с "цифровой глиной" и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые возможности создания объектов с твердой поверхностью, управление освещением, материа-лами и визуализацией, анимационные возможности ZBrush. Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush. Сообщить о неточности в описании Характеристики.
Ведь это целая эпоха в жизни нашего поколения. С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ цифровой лепки Zbrush. И развивается сюжет книги напряженно и взволнованно. Никого не оставляя без внимания. В книге красной нитью проходит основная мысль. Каждый может понять, что знает многое Регулярное чтение.

Введение в ZBrush 4

Неужели настолько всё с ног на голову встало? Какие там принципиальные изменения? Для более точной информации можно пойти на официальный сайт и почитать чендж лог. Основное отличие - добавление уймы пользовательских плагинов в официальный релиз. UV Master - божественный плагин, прямо в браше можно полипэинтом обозначить где нужно резать развертку а где нет, нажать кнопку и получить чистые UV, которые потом можно использовать для NoiseMaker-a, рисования текстуры и чего там угодно. Собственно, сам NoiseMaker. Используется для создания мелких повторяющихся деталей чтобы получить что то вроде такого: Незаменим, если надо равномерно нанести детали от альфы на большую поверхность. Пожалуйста, подождите Введение в ZBrush 4 С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой лепки" Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с "цифровой глиной" и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые возможности создания объектов с твердой поверхностью, управление освещением, материалами и визуализацией, анимационные возможности ZBrush. Автор: Келлер Эрик.